Plateformes disponibles
VRChat est développé par VRChat Inc. (dirigé par Graham Gaylor et Jesse Joudrey) et tourne sur les supports suivants :
- Microsoft Windows (PC) : la version d'origine, lancée dès 2014 en dehors de Steam, puis arrivée sur Steam en février 2017. C'est la plateforme la plus complète, avec accès à l'ensemble des mondes et avatars créés par la communauté.
- Viveport : disponible depuis septembre 2017, pour les casques HTC Vive.
- Oculus Rift : pris en charge depuis décembre 2018.
- Meta Quest 2 (standalone) : sorti sur le Quest Store en mai 2019. Version autonome, sans PC, avec des performances plus limitées qu'en PC et des réglages graphiques allégés.
- Android : une bêta était prévue pour 2023 (version mobile).
- iOS : annoncé comme prévu, sans date confirmée.
À noter : il n'existe aucune version PlayStation, Xbox ou Switch, et aucun support cloud n'est mentionné.
Configuration (version PC)
Les extraits disponibles ne fournissent aucune valeur chiffrée pour les configurations minimale et recommandée (processeur, mémoire, carte graphique, espace disque). Plutôt que d'inventer des chiffres, il faut se référer à la documentation officielle du jeu pour ces prérequis.
En revanche, voici les éléments pratiques connus côté PC :
- Système : Windows.
- Casques compatibles : Oculus Rift, HTC Vive (via Viveport), ainsi que le mode bureau (desktop) sans casque.
- Pilotes graphiques : à tenir à jour, car des pilotes obsolètes provoquent des textures ou shaders manquants.
- Prérequis d'installation : vérifier que les redistribuables Unity sont installés, et valider l'intégrité de l'installation via Steam ou Oculus en cas de crash au démarrage.
Confort et commandes
- Clavier-souris (mode bureau) : un réticule au centre de l'écran indique ce que tu vises ; il se désactive dans le menu Système et disparaît quand tu masques l'interface (Ctrl-H). La touche C active/désactive l'accroupissement, la touche Z passe en position allongée.
- Manettes VR : les contrôleurs Vive et Touch permettent de saisir les objets interactifs des mondes.
- Réglages graphiques qui comptent :
- Baisse les paramètres graphiques si tu manques de fluidité, ferme les applications en arrière-plan.
- Sur Quest, privilégie les optimisations pensées pour le mobile.
- Si ta scène a du brouillard, mets une valeur supérieure à 0 ou désactive-le (réglage dans l'éclairage de scène) : un brouillard mal configuré peut empêcher l'affichage dans le casque.
- Mode performance/qualité sur console : non applicable, le jeu n'étant pas disponible sur console.
Jeu en ligne
- Connexion obligatoire : VRChat est un jeu entièrement en ligne ; tu te connectes à ton compte pour rejoindre les serveurs et retrouver tes avatars et mondes.
- Cross-play : les joueurs PC et Quest évoluent dans le même écosystème de mondes et peuvent se croiser, mais les performances et le rendu diffèrent selon le support.
- Cross-save : tes avatars, blueprints et favoris sont liés à ton compte, ce qui te permet de les retrouver en te connectant depuis le site ou en jeu.
- Abonnement : aucun abonnement n'est requis pour jouer. Le service payant VRChat Plus (mensuel à 9,99 $ ou annuel à 99,99 $) est facultatif : il ajoute des emplacements de favoris pour avatars, une icône sur ta plaque de profil, des fonds de menu supplémentaires, des emojis personnalisés et d'autres avantages ajoutés au fil du temps. Il peut aussi être offert, sans renouvellement automatique dans ce cas.