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Hunt: Showdown — Soluce

Soluce Hunt: Showdown

Chapitre 1 — Premiers pas : comprendre la boucle de jeu

Choisir un mode de jeu

Objectif : Savoir dans quel mode lancer ta première partie et à quoi chacun sert. Méthode : Le jeu propose cinq modes. Bounty Hunt et Bounty Clash sont les modes PvPvE principaux, avec jusqu'à 12 joueurs en solo, duo ou trio. Soul Survivor est un mode où jusqu'à 12 joueurs s'affrontent aussi. Le Tutoriel est purement PvE et se joue seul, sans coopération, pour apprendre les bases. Le Shooting Range se joue seul ou à trois et sert uniquement à tester armes et effets sans pression de match. Commence par le Tutoriel, puis enchaîne sur le Shooting Range pour te familiariser avec les armes.

Recruter ton premier chasseur

Objectif : Obtenir un personnage jouable sans dépenser trop tôt. Méthode : Va dans l'onglet Recrutement du menu principal, entre les onglets Événements et Boutique. Tu y trouves quatre chasseurs aux noms, apparences et équipements aléatoires : un Tier I, deux Tier II et un Tier III. Le Tier I arrive avec du matériel de contrebande et 2 ou 3 traits, et il est gratuit tant que tu possèdes moins de 20 000 dollars de chasse. Les Tier II et III coûtent des dollars de chasse. La sélection se remélange gratuitement une fois après chaque match, ou en payant pour davantage de remélanges.

La mort permanente

Objectif : Comprendre la règle qui régit toute ta progression. Méthode : À partir du rang de lignée 11, la mort est définitive : un chasseur tué disparaît avec tout son équipement. Avant ce rang, tu peux te permettre d'expérimenter. Ensuite, chaque sortie engage vraiment ton personnage : ne pars pas en mission avec du matériel que tu ne peux pas te permettre de perdre.

Chapitre 2 — Bounty Hunt : la mission principale

Localiser le boss avec les indices

Objectif : Trouver la tanière du boss avant les autres équipes. Méthode : Utilise la Vue Noire pour repérer les indices disséminés sur la carte. Chaque indice collecté grise une zone où le boss ne se trouve pas ; au troisième indice, l'emplacement exact est cerclé de rouge sur la carte. Un indice luit en rouge avec un son d'alerte si un chasseur ennemi se trouve à moins de 30 mètres, et son centre est creux s'il a déjà été pris par quelqu'un (les indices ne disparaissent pas quand ils sont découverts). Une carte peut avoir un ou deux contrats ; s'il n'y a qu'un contrat principal, un boss secondaire « sauvage » comme Hellborn ou Rot Jaw peut apparaître.

Tuer et bannir le boss

Objectif : Obtenir le précieux contrat et déclencher le bannissement. Méthode : Il faut tuer le boss puis lancer le bannissement. Avant que le coup fatal ne soit porté, entrer en Vue Noire près de sa tanière déclenche des murmures « calmes » ou « colériques », et le jeton de contrat en haut à gauche clignote en blanc ou en rouge : des murmures intenses et un clignotement rouge signalent un ennemi proche. Pendant le bannissement, toutes les équipes sont notifiées et le jeton affiche le pourcentage d'avancement, mais tu perds l'accès à ces informations : tu es vulnérable aux autres joueurs qui viennent chercher le contrat.

Récupérer le contrat et gérer la Vue Noire renforcée

Objectif : Utiliser au mieux le bonus de vision offert par le contrat. Méthode : En duo ou trio, un boss banni laisse deux contrats. Ramasser un contrat accorde 5 secondes de Vue Noire renforcée, qui révèle vaguement l'emplacement des ennemis proches par des traînées orange. Cette amélioration permet de voir les autres chasseurs à travers murs, arbres et bâtiments, sous forme de contours flous dont le mouvement te donne une idée de leur position ; le minuteur démarre à l'entrée en Vue Noire et s'arrête à la sortie. Depuis la mise à jour 2.2, tu peux aussi gagner de la Vue Noire renforcée sans porter de contrat : via la récompense scellée de Vue Noire, le trait Corpse Seer ou la machine de la voyante.

Savoir quand ton boost te trahit

Objectif : Éviter de te faire repérer en activant ton bonus. Méthode : Chaque fois qu'un chasseur gagne de la Vue Noire renforcée, quelle qu'en soit la source ou la quantité, il laisse une marque de brûlure sur la carte. Cette icône est visible par tous les joueurs de la mission : garde en tête que ton boost peut révéler ta position.

S'extraire avec le butin

Objectif : Terminer la mission vivant et convertir le contrat en récompenses. Méthode : Les autres joueurs peuvent deviner ta position approximative grâce aux éclairs sur la carte. Rends-toi à l'un des trois points d'extraction aléatoires en bord de carte : ton équipe doit rester dans la zone pendant 30 secondes sans qu'aucun membre ne soit à terre. Une fois tous les contrats extraits de la mission, tu disposes de 5 minutes pour rejoindre une zone d'extraction, sinon ton chasseur est perdu. Réussir rapporte des points de contrat convertis en dollars de chasse (1:1) et de l'expérience pour la lignée et le chasseur (1:4). Mourir ou échouer te fait perdre chasseur et équipement, et ne donne que la moitié de l'XP (les déblocages d'armes, outils et consommables ne sont pas affectés).

Relever un coéquipier à terre

Objectif : Maintenir ton équipe en vie sans trop sacrifier de potentiel. Méthode : Un chasseur à terre peut être ranimé par un coéquipier, mais il perd définitivement son premier segment de vie (barre brûlée). Certains joueurs préfèrent les chasseurs à gros segments de 50 points de vie, qui régénèrent davantage, tandis que d'autres choisissent l'inverse. Adapte ton recrutement à ta façon de jouer.

Chapitre 3 — Affronter les boss

L'Assassin

Objectif : Vaincre ce boss mobile et insaisissable. Méthode : L'Assassin se présente comme une nuée d'insectes rapide qui prend forme humanoïde encapuchonnée quand il s'immobilise. Il dispose de plusieurs attaques : une frappe de lance en os qui inflige des dégâts et fait saigner (un coup au corps à corps l'interrompt généralement, mais pas toujours), et une lance en os projetée à distance qui blesse en zone autour de son point d'impact et fait saigner les touchés. Il peut aussi produire des clones et passer en mode frénésie. Surveille ses saignements : soigne-les vite.

Le Boucher

Objectif : Survivre à ses dégâts de feu. Méthode : Le Boucher attaque au corps à corps avec son crochet, un coup puissant qui t'enflamme. À distance, il projette une boule de feu qui t'embrase également. Comme les autres boss, il possède un mode frénésie. Prépare de quoi gérer le feu et garde tes distances quand il lève son crochet.

Chapitre 4 — Maîtriser l'arsenal

Lire les statistiques d'une arme

Objectif : Choisir ton équipement en connaissance de cause. Méthode : Les dégâts indiqués correspondent à un tir au haut du torse à 10 mètres (pour les fusils à pompe, une moyenne au centre à 10 mètres). La portée effective est celle où un tir tue en un coup, généralement à la tête. La cadence compte les tirs par minute, rechargement inclus ; le temps de cycle mesure le délai avant le tir suivant. La dispersion concerne le tir à la hanche, la dérive le balancement en visée, le recul vertical sa force en degrés. La vitesse de rechargement couvre le rechargement complet à vide, la vitesse initiale celle du projectile (les projectiles lourds comme les carreaux suivent un arc balistique). Les dégâts de mêlée léger et lourd se mesurent aussi au haut du torse, avec leur consommation d'endurance respective. Dans la boutique, la vue 3D permet d'écouter les sons de tir à différentes distances.

Débloquer les armes

Objectif : Accéder aux armes et variantes qui t'intéressent. Méthode : Certaines armes se débloquent via le Livre des armes. Chaque arme utilise un type de munition précis avec ses valeurs de pénétration, ses modificateurs de dégâts et sa chute de dégâts. Plusieurs variantes demandent d'abord de débloquer une munition ou une variante précise, puis d'accumuler de l'XP avec n'importe quelle variante de la famille. Par exemple, la Berthier Mle 1892 Deadeye exige de débloquer la Berthier Riposte puis 900 XP avec une variante Berthier ; la Crown & King Auto-5, en revanche, est disponible dès le rang 1.

Le double maniement

Objectif : Utiliser deux armes de poing identiques en même temps. Méthode : Toutes les armes de poing ne s'y prêtent pas, mais la plupart oui : paires de Nagant M1895 (et Silencer), Caldwell Conversion (Pistol, Chain, Uppercut), Caldwell Pax (et Claw), Bornheim No.3 (et Extended), Nagant Officer (et Brawler), LeMat Mark II et Dolch 96. Ajoute une seconde arme du même type dans l'emplacement, qui passe alors en taille moyenne ; tu peux mélanger version normale et version légendaire. C'est disponible dès le rang 1, sans trait. Une paire ne peut pas être séparée en cours de partie : tu restes engagé jusqu'à l'extraction, et tu peux ramasser les paires des chasseurs morts comme n'importe quelle arme moyenne.

Tirer, viser et recharger en double

Objectif : Comprendre le ressenti particulier du double maniement. Méthode : Les armes tirent l'une après l'autre, à ton rythme : soit une cadence régulière, soit des doubles tapes rapides avec de plus longues pauses. Le recul est supérieur à celui d'une arme tenue à une main, ce qui complique le maintien sur la cible, surtout avec les armes puissantes ; la cadence effective monte, mais reste sous celle d'un revolver à simple action en tir rapide. En visée, le zoom est léger et les armes se rapprochent du centre de l'écran, sans utiliser les organes de visée : la portée chute nettement. S'accroupir n'améliore que très peu la précision, comme pour les traits Fanning et Levering. Le rechargement se fait simultanément, balle par balle, et les réserves de munitions s'additionnent. Le trait Ambidextrous, à 3 points d'amélioration et disponible au rang de lignée 44, accélère le rechargement des paires.

Chapitre 5 — Les légendaires et la collection

Débloquer les légendaires

Objectif : Obtenir des apparences de chasseurs et d'armes. Méthode : Les légendaires se débloquent par le prestige, en terminant des épreuves, en payant ou en gagnant des liens de sang, ou via des DLC. Débloquer une arme légendaire offre gratuitement une arme avec cette apparence ; les suivantes coûtent le même prix en dollars de chasse que l'arme de base. Débloquer un chasseur légendaire le recrute une fois gratuitement, puis chaque recrutement coûte 100 dollars de chasse. Sur le champ de bataille, les armes légendaires se comportent comme leurs équivalents : elles s'équipent, se perdent, se remplacent et peuvent être prises par d'autres chasseurs.

Profiter du prestige

Objectif : Récupérer des apparences rares en montant de niveau. Méthode : En atteignant les niveaux de prestige 1 à 4, 6 à 9, 20, 30, 40, 60, 70, 80 et 90, tu peux choisir une apparence légendaire non exclusive au hasard comme récompense. Cinq armes légendaires supplémentaires ne s'obtiennent qu'aux niveaux 5, 10, 25, 50 et 100. Vérifie l'écran de prestige pour suivre ces paliers.

Chapitre 6 — Les épreuves (PvE)

Découvrir le mode Épreuves

Objectif : Gagner des récompenses exclusives hors des matchs PvPvE. Méthode : Le mode Épreuves se décline en parcours (parkour), en tirs de précision et en vagues. Explore les cartes, remplis les défis et récolte des étoiles d'épreuve pour obtenir des récompenses exclusives, dont deux légendaires réservées à ce mode. De nouveaux défis ont aussi été ajoutés sur Lawson Delta.

Chapitre 7 — Soul Survivor

Réutiliser un chasseur vainqueur

Objectif : Récupérer gratuitement un chasseur après une victoire en Soul Survivor. Méthode : Gagner un match de Soul Survivor rend le chasseur victorieux disponible gratuitement dans le sous-onglet dédié. Il conserve les traits et l'inventaire qu'il avait en fin de match au lieu d'un équipement aléatoire, mais tout son matériel est considéré comme de la contrebande, comme les objets ramassés en Bounty Hunt.

Chapitre 8 — Cartes et mises à jour

Suivre l'évolution du jeu

Objectif : Ne pas être perdu quand une mise à jour change les règles. Méthode : Les mises à jour modifient régulièrement l'équilibrage : armes, traits, économie et mécaniques. La mise à jour 2.2 a par exemple introduit la Chu Ko Nu, les variantes 1865 Carbine Aperture, Krag Silencer, Maynard Sniper Silencer et Sparks Pistol Silencer, la Recovery Shot, les munitions subsoniques, des changements sur les silencieux, la réintroduction de Lawson Delta et de nouvelles sources de Vue Noire. Le tutoriel a été structuré en trois niveaux : Basique, Avancé et Professionnel, chacun avec sa récompense. Consulte les notes de version après chaque patch pour ajuster tes loadouts.

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