Plateformes disponibles
Hunt: Showdown est un jeu jouable sur PC, PlayStation et Xbox. Les extraits fournis ne détaillent pas les différences techniques entre ces versions, mais voici ce qu'on peut en tirer :
- PC : c'est la plateforme la plus documentée dans les extraits, notamment via les notes de patch qui mentionnent des optimisations de temps de chargement visant surtout les configurations modestes.
- PlayStation et Xbox : le jeu y est également disponible, sans que les extraits précisent de particularités de contenu ou de performance propres à ces consoles.
Aucune mention de version Switch ou cloud n'apparaît dans les extraits. Si tu cherches à savoir si le jeu tourne sur ces supports, il faudra vérifier ailleurs.
Configuration
Les extraits ne contiennent pas les valeurs chiffrées (processeur, mémoire, carte graphique, espace disque) pour les configurations minimum et recommandée. Impossible donc de te donner des specs précises sans inventer.
Ce qu'on peut dire : le jeu a bénéficié d'améliorations de temps de chargement lors de mises à jour, avec un impact plus marqué sur les machines d'entrée de gamme, et les développeurs indiquaient vouloir poursuivre ces optimisations. Cela suggère qu'une configuration modeste reste jouable, mais sans chiffres fiables, mieux vaut consulter la fiche officielle du jeu sur sa plateforme de distribution.
Confort et commandes
Les extraits ne tranchent pas explicitement entre manette et clavier-souris, ni ne listent de modes performance/qualité sur console. En revanche, plusieurs réglages et mécaniques ont un impact direct sur le confort de visée et de tir :
- Visée et dispersion : la précision dépend de ta position (la précision augmente peu en étant accroupi, notamment en tir akimbo ou avec les traits Fanning/Levering), et le viseur des armes n'est pas utilisé en tir akimbo, ce qui réduit fortement la portée.
- Recul : le recul vertical est plus marqué en tir akimbo qu'en pistolet à une main, ce qui complique le maintien sur la cible.
- Sons : tu peux écouter les bruits de tir à différentes distances dans la visionneuse 3D de la boutique, un bon moyen de calibrer ton audition avant une partie.
- Interface : certaines options d'affichage ont été ajoutées au fil des mises à jour, comme un bouton pour couper le VOIP des autres joueurs à ta mort, ou un interrupteur pour les effets de sang noir.
Pour les réglages graphiques précis et l'éventuel choix entre mode performance et qualité sur console, les extraits ne donnent rien : à vérifier dans les menus du jeu.
Jeu en ligne
- Joueurs par partie : jusqu'à 12 joueurs peuvent se retrouver dans une mission de Chasse au contrat, de Bounty Clash ou de Soul Survivor, en solo, en duo ou en trio. Les solos et duos peuvent être mis en file avec des duos ou des trios ; il n'existe pas de file réservée aux solos.
- Cross-play et cross-save : les extraits n'en parlent pas. Rien ne permet d'affirmer que le jeu propose du cross-play entre PC et consoles, ni de la sauvegarde partagée.
- Abonnement : les extraits ne mentionnent aucune obligation d'abonnement pour jouer en ligne. Sur console, ce type d'exigence dépend des services de la plateforme, et ce n'est pas documenté ici.
- Modes hors ligne : le tutoriel est strictement jouable seul, sans coopération, mais il reste une composante du jeu en ligne global. Le champ de tir, lui, se joue en solo ou jusqu'à trois, sans pression de match.