Plateformes disponibles
7 Days to Die est un jeu de survie à monde ouvert en voxels, avec un mélange de FPS, d'horreur et de tower defense. Il est disponible sur plusieurs supports, mais tous ne bénéficient pas du même suivi.
- PC (Windows, Mac, Linux) : c'est la version de référence. Elle reçoit les mises à jour en premier et bénéficie du support du modding, des outils d'édition de niveaux et de l'administration de serveurs. Les fonctionnalités décrites dans les notes de version (système de compétences, métiers, armes, etc.) concernent cette version.
- PlayStation 4 et Xbox One : versions console plus anciennes, dont le contenu et le suivi diffèrent de la version PC. Les fonctionnalités listées pour le PC ne s'y appliquent pas forcément.
- Autres supports (Switch, cloud, etc.) : les extraits fournis ne mentionnent aucune sortie sur ces plateformes, donc rien ne permet de confirmer leur existence ni leur contenu.
À retenir : la version PC est la seule dont le contenu et les évolutions sont documentés en détail dans les extraits. Sur console, attends-toi à des différences de contenu et de rythme de mise à jour.
Configuration (version PC uniquement)
Le jeu tourne uniquement sur un système d'exploitation 64 bits. Voici les exigences rapportées pour le PC. Les valeurs de carte graphique et de RAM sont données ensemble dans les extraits (RAM totale / mémoire GPU) ; l'espace disque est indiqué séparément.
Minimum
- Processeur : double cœur à 2,4 GHz (64 bits obligatoire)
- Mémoire / GPU : 8 Go de RAM et 2 Go de mémoire vidéo
- Espace disque : 12 Go d'espace libre pour les fichiers de données
- Système : Windows 7 ou plus, macOS 10.12 ou plus, Ubuntu 16.04 ou plus — sachant que depuis 2024 Steam ne prend plus en charge Windows 7, 8 et 8.1, il faut donc Windows 10 ou plus récent pour la version Steam
- Divers : carte son compatible DirectX, DirectX 11 (Windows uniquement)
Recommandé
- Processeur : quadruple cœur à 3,0 GHz ou plus (64 bits obligatoire)
- Mémoire / GPU : 12 Go de RAM et 4 Go de mémoire vidéo
- Espace disque : 12 Go d'espace libre
- Divers : mêmes prérequis système et audio que le minimum
À noter : si tu fais tourner un serveur dédié et le client sur la même machine, la RAM nécessaire double. Les extraits ne donnent pas de modèle de carte graphique précis, seulement la quantité de mémoire vidéo.
Confort et commandes
Clavier-souris (PC) Les commandes de base se combinent entre clavier, souris et boutons de souris, et tout est remappable dans l'onglet des contrôles du menu d'options (accessible via Échap). Les essentiels :
- ZQSD/WASD : déplacement
- Espace : saut
- Maj gauche : courir en maintenant la touche (pas de mode course à bascule)
- C : s'accroupir / discrétion en maintenant ; Ctrl gauche : basculer ce mode
- Clic gauche : action principale (utiliser l'objet tenu, ou attaque à mains nues sans objet)
- Clic droit : action secondaire (attaque puissante, viser une arme à distance, poser un bloc ou un objet)
- E : interagir ; maintenir pour ouvrir le menu radial d'un objet
- R : recharger ; maintenir pour le menu radial ; permet aussi de tout prendre dans un conteneur ouvert
- Q : lâcher l'objet tenu
- Tab : fenêtre d'artisanat (maintenir pour le menu radial principal) ; B : fiche de personnage ; M : carte ; Échap : menu principal (met le jeu en pause en solo)
Manette Le jeu gère les manettes : une amélioration du support des manettes fait partie des nouveautés documentées pour la version Alpha 19 sur PC avec le reste des mises à jour. Le détail des réglages manette n'est pas précisé dans les extraits.
Réglages graphiques et performance
- La version PC propose une résolution dynamique (adaptation automatique de la résolution pour tenir le framerate), listée parmi les ajouts de l'Alpha 19.
- Un rendu en espace colorimétrique linéaire a été introduit à la même période, avec un gain visuel notable.
- Aucun « mode performance / qualité » spécifique aux consoles n'est documenté dans les extraits : ne compte pas sur une info fiable à ce sujet tant qu'elle n'est pas confirmée.
Jeu en ligne
- Multijoueur et administration serveur : le jeu propose du multijoueur avec administration de serveurs ; ces aspects ont été retravaillés dans les versions récentes (mentionnés dans les notes de l'Alpha 19). Un serveur dédié peut tourner en parallèle du client, mais il faut alors doubler la RAM sur la machine qui héberge les deux.
- Cross-play et cross-save : rien dans les extraits ne confirme une compatibilité entre plateformes ou un transfert de sauvegarde. Ne le prends pas pour acquis.
- Abonnement en ligne : les extraits ne précisent pas d'abonnement requis pour jouer en ligne (le type d'abonnement console n'est pas évoqué). La seule contrainte clairement mentionnée concerne l'OS : depuis 2024, Steam exige Windows 10 ou plus récent pour la version PC.
En résumé : privilégie le PC si tu veux le contenu le plus à jour, le modding et le multijoueur administré ; sur console, attends-toi à une version différente et à un suivi plus limité ; pour le cross-play et le cross-save, vérifie directement les annonces officielles, car les extraits n'en disent rien.