Plateformes disponibles
Dead by Daylight est un jeu 4 contre 1 développé par Behaviour Interactive, sorti pour la première fois sur PC en juin 2016, avant de s'étendre à d'autres supports.
PC
- Version Steam : la sortie d'origine (juin 2016). Vérifiée compatible Steam Deck depuis mai 2023.
- Version Microsoft Store : arrivée fin octobre 2019.
- Version Epic Games Store : disponible depuis décembre 2021.
- Version Google Stadia : sortie en octobre 2020, mais le service n'est plus accessible depuis janvier 2023. À éviter si tu cherches une plateforme pérenne.
Consoles
- PlayStation 4 et Xbox One : sorties en juin 2017.
- Nintendo Switch : sortie en septembre 2019, éditée par 505 Games.
- PlayStation 5 et Xbox Series X/S : versions sorties en novembre 2019 (éditées par Behaviour pour le dématérialisé, Deep Silver pour le physique).
Mobile
- Une première version Android/iOS est sortie en avril 2020 (avec NetEase Games pour l'Asie du Sud-Est, le Japon et la Corée), mais elle n'est plus disponible depuis décembre 2022.
- Une seconde version mobile l'a remplacée en mars 2023, mais elle n'est plus téléchargeable depuis janvier 2025.
En résumé : le PC et les consoles de salon restent les supports les plus complets et les plus à jour. Le mobile a connu deux itérations aujourd'hui retirées, et Stadia a disparu avec le service.
Configuration (version PC)
Les extraits fournis ne contiennent pas les valeurs exactes de configuration (processeur, mémoire, carte graphique, espace disque). Je ne peux donc pas te donner de chiffres précis pour les listes Minimum et Recommandé sans risquer d'inventer. Pour connaître la configuration officielle exigée, il faut consulter la fiche du jeu sur la boutique où tu comptes l'acheter.
Confort et commandes
Manette ou clavier-souris Le jeu se joue aussi bien au clavier-souris qu'à la manette. À noter : les tueurs jouent en vue à la première personne (sauf un personnage qui fait exception), tandis que les survivants sont en vue à la troisième personne. Le choix dépend donc surtout de ton habitude et du rôle que tu préfères.
Réglages graphiques qui comptent
- Un réglage de champ de vision (FOV) a été ajouté dans les options. Il concerne les joueurs en vue à la première personne, donc les tueurs (à l'exception de celui qui ne suit pas ce mode de caméra). Il aide notamment à réduire le mal des transports et répond à des besoins d'accessibilité. Ce réglage est passé par un onglet bêta au moment de son introduction, le temps des tests.
- Deux perks liés au champ de vision ont été ajustés en même temps que cette fonctionnalité.
- Sur le plan de la jouabilité, un changement important a touché la régression des générateurs : chaque générateur ne peut subir qu'un nombre limité de régressions, et une fois ce plafond atteint, le tueur ne peut plus le faire reculer. La vitesse de régression infligée par un coup de pied a été augmentée, et le « gen tapping » (alterner réparation et arrêt pour bloquer la régression) n'est plus possible : il faut réparer une petite portion du générateur pour stopper la régression. Ces réglages changent surtout l'équilibre des parties, pas les options d'affichage.
Mode performance ou qualité sur console Les extraits ne détaillent pas de mode performance/qualité propre aux consoles. Je ne peux donc pas te confirmer l'existence de tels réglages sur PS5, Xbox Series ou Switch.
Jeu en ligne
- Cross-play : les extraits ne donnent pas d'information précise sur le cross-play entre plateformes. Je ne peux donc pas te le confirmer ni l'infirmer.
- Cross-save / cross-progression : une section dédiée à la progression croisée existe bien dans la documentation du jeu, mais les extraits fournis n'en précisent pas le fonctionnement. À vérifier directement dans le jeu ou sur les boutiques concernées.
- Abonnement : les extraits ne mentionnent pas d'abonnement obligatoire pour jouer en ligne. Sur console, il faut généralement l'abonnement au service en ligne de la plateforme pour les modes multijoueurs, mais ce point n'est pas confirmé par les extraits : renseigne-toi selon ta console.
Bon à savoir : le jeu propose un mode en ligne classique (4 survivants contre 1 tueur), mais aussi un mode temporaire 2v8 qui double le nombre de joueurs des deux côtés, modifie les objectifs et remplace les perks habituels par des classes et des compétences dédiées. Ce mode fonctionne avec des loadouts prédéfinis, sans perks, add-ons, offrandes ni objets classiques.