Mods
Dead by Daylight est un jeu au contenu très encadré par son éditeur, et le modding y reste un terrain délicat : la plupart des modifications cosmétiques ou de confort passent par des outils communautaires, tandis que tout ce qui touche au gameplay touche aussi à l'intégrité des parties. Cette page t'aide à y voir plus clair sur les grandes familles de mods, ce qu'elles changent réellement et les risques à garder en tête. Garde en mémoire que le jeu évolue par patchs fréquents et que beaucoup de mods cassent à chaque grosse mise à jour.
Graphismes et textures
- Packs de retexturation des personnages et des environnements : ils remplacent les textures d'origine pour un rendu plus net ou un style différent. Attention à la compatibilité entre packs qui touchent les mêmes fichiers, et pense à vérifier que le mod suit les évolutions du jeu.
- Mods d'éclairage et de météo : ils retravaillent l'ambiance des maps (brume, contrastes, couleurs). Ils peuvent améliorer la lisibilité ou au contraire la dégrader, et entrer en conflit avec les réglages graphiques du jeu.
- Ajustements de champ de vision et de confort visuel : le jeu propose nativement un réglage de FOV pour les killers (sauf une exception), et certains mods poussent plus loin le confort visuel. Vérifie que tu ne contournes pas des limites prévues par le jeu, ce qui peut poser problème en multijoueur.
- Remplacements d'icônes et de menus : des packs d'images pour l'interface de sélection ou le menu principal. Sans impact sur les performances, mais à retirer si le jeu plante au lancement après une mise à jour.
Gameplay et équilibrage
- Mods de rééquilibrage des perks et des pouvoirs : ils modifient les valeurs des atouts ou des capacités. À réserver aux parties privées ou au solo, car un déséquilibre côté client peut être considéré comme de la triche en ligne.
- Ajustements de la boucle de jeu (générateurs, régressions, soins) : le jeu a déjà connu des refontes de ce type (plafond de régressions par générateur, changement du « gen tapping »). Un mod qui touche à ces règles n'est viable qu'en local et casse à chaque patch d'équilibrage.
- Mods de difficulté ou d'entraînement : ils facilitent les tests de builds ou l'apprentissage des maps en solo. Ils ne doivent jamais être actifs en partie classée.
- Règle d'or : tout ce qui modifie les statistiques visibles par les autres joueurs est interdit en ligne. Ne t'attends pas à ce que ce type de mod survive à une mise à jour.
Interface
- Refontes de l'ATH (barres, indicateurs, invites) : elles rendent les informations plus lisibles à l'écran. Vérifie que les éléments ajoutés ne masquent pas des informations essentielles en pleine chase.
- Mods de journal et de suivi des archives : les Archives du jeu reposent sur des Tomes de défis et des récompenses de Rift ; des mods d'interface peuvent aider à suivre ta progression. Attention à ne pas confondre affichage amélioré et progression modifiée, ce qui n'est pas supporté.
- Personnalisation des menus et de la boutique : habillage visuel des écrans. Peu risqué, mais à désactiver si une mise à jour change la structure des menus.
- Overlays d'informations : ils affichent des rappels (objectifs, timers). À utiliser avec prudence, car un overlay trop intrusif peut être pris pour un avantage déloyal.
Contenu ajouté
- Skins et cosmétiques communautaires : ils remplacent l'apparence des personnages ou des armes (par exemple des variantes de lames ou d'armes de killers). Ils restent purement visuels et sans effet sur les parties, mais nécessitent une sauvegarde des fichiers d'origine.
- Mods de lore et de présentation : ils enrichissent les écrans de personnages ou les fiches avec du texte et des visuels supplémentaires. À vérifier après chaque mise à jour, car les fiches de personnages sont régulièrement retouchées.
- Ajouts de maps ou de variantes d'ambiance : ils modifient les environnements existants plutôt que d'en créer de nouveaux. Attention aux conflits entre plusieurs mods qui touchent les mêmes maps.
Outils
- Gestionnaires de mods : ils installent, désinstallent et trient les fichiers à ta place. C'est l'option la plus sûre pour garder une installation propre et revenir en arrière facilement.
- Sauvegardes et profils : des outils qui copient tes fichiers de configuration et de progression avant toute manipulation. Indispensable, car une mauvaise manipulation peut écraser tes réglages.
- Vérificateurs de compatibilité et de conflits : ils signalent les fichiers en double ou les mods incompatibles entre eux. Utile quand tu empiles plusieurs packs graphiques.
- Outils de test en local : ils permettent de lancer des parties hors ligne pour valider un mod avant de l'utiliser. Ne les confonds pas avec des outils en ligne, qui n'ont pas leur place dans le jeu multijoueur.
Installation
- Sauvegarde tes données : copie tes fichiers de configuration et de progression avant toute installation. En cas de problème, tu pourras restaurer un état propre.
- Passe par un gestionnaire de mods : il gère l'ordre de chargement, les conflits et la désinstallation. Évite le copier-coller manuel dans les dossiers du jeu si tu ne maîtrises pas la structure des fichiers.
- Respecte l'ordre de chargement : les mods qui touchent les mêmes fichiers doivent être chargés dans le bon ordre, sinon le dernier écrase les précédents. Un gestionnaire t'aide à le définir.
- Surveille les mises à jour du jeu : chaque patch peut casser un mod ou provoquer des plantages au lancement. Après une mise à jour, désactive tes mods, vérifie l'intégrité des fichiers du jeu, puis réactive-les un par un.
- Garde le multijoueur à l'esprit : les mods purement visuels et d'interface sont les seuls à envisager sans risque, et tout ce qui touche au gameplay doit rester hors ligne. En cas de doute, désactive tout avant de jouer en ligne.