Plateformes disponibles
Palworld est développé et édité par le même studio, et il est disponible sur les supports suivants :
- PC (Windows) : la version de base, jouable au clavier-souris comme à la manette.
- Xbox Series X & S : support de la manette de la console.
- Xbox One.
- PlayStation 5.
- macOS via l'App Store : la sortie sur Mac s'est faite plus tard, dans le cadre du déploiement multi-plateformes.
À noter : le jeu n'est pas listé sur Nintendo Switch. Les serveurs dédiés Mac sont également proposés.
Pour chaque support, le contenu de jeu reste le même ; ce qui change surtout, c'est le mode d'entrée (manette sur console, clavier-souris ou manette sur PC/Mac) et, côté consoles, l'abonnement en ligne requis pour les fonctions multijoueur.
Configuration (version PC)
Les extraits consultés ne donnent aucune valeur chiffrée pour les configurations minimale et recommandée (processeur, mémoire, carte graphique, espace disque). Je ne peux donc pas te fournir de liste fiable ici : il faudra te référer à la fiche officielle du jeu sur sa boutique pour obtenir ces chiffres à jour.
Minimum : données non disponibles dans les extraits. Recommandé : données non disponibles dans les extraits.
Confort et commandes
- Clavier-souris : sur PC, les commandes par défaut couvrent les déplacements (WASD), le saut (Espace), le lancer de sphère (Q), l'invocation du Pal ou une compétence de monture (E), la compétence partenaire (F), l'accroupissement ou la glissade (C), le rechargement (R), la roulade (Ctrl), le sprint (Maj), le changement de Pal (1 et 3), le changement de sphère (2), l'ordre donné au Pal (4), le changement d'arme (molette), la visée (clic droit), l'attaque ou la compétence de monture (clic gauche) et l'inventaire (Tab).
- Manette : les mêmes actions sont mappées sur les sticks et gâchettes, avec des variantes de libellés entre Xbox et PlayStation (par exemple A/X pour sauter, B/Cercle pour s'accroupir, ou les gâchettes pour viser et attaquer).
- Réglages graphiques : la mise à jour 1.0 apporte une refonte visuelle du monde, un meilleur rendu des côtes et de l'eau, ainsi qu'un ajustement de l'éclairage et de l'environnement. Un travail d'optimisation figure aussi au programme. En revanche, les extraits ne précisent pas de mode « performance » ou « qualité » propre aux consoles : je ne peux pas te confirmer l'existence de tels presets.
Jeu en ligne
- Cross-play : activé entre toutes les plateformes depuis la mise à jour 0.5.0.
- Cross-save / transferts : un Palbox global permet de transférer ses Pals entre mondes, et la même mise à jour ajoute un stockage dimensionnel avec extension de capacité.
- Fonctions sociales : chat vocal intégré, chat en jeu amélioré, fonctionnalités de guilde retravaillées, meilleur jeu sur serveur et intégration Discord.
- Abonnement : sur consoles, profiter du multijoueur nécessite l'abonnement en ligne habituel de la plateforme (Xbox Live Gold / Game Pass Core côté Xbox, PlayStation Plus côté Sony). Ce point n'est pas détaillé dans les extraits mais découle du fonctionnement standard de ces services.
- Serveurs dédiés : disponibles, y compris sur Mac.