Plateformes disponibles
Don't Starve Together est développé par Klei Entertainment et tourne sur les supports suivants :
- PC (Windows, Mac OS X, Linux) : la version de référence, qui reçoit les mises à jour en premier et permet de rejoindre ou d'héberger des serveurs dédiés.
- PlayStation 4 : version console classique, jouable en solo comme en ligne.
- Xbox One : même principe, avec le online lié à l'abonnement du constructeur.
- Nintendo Switch : portage nomade, pratique pour de courtes sessions, mais moins confortable sur les grandes bases tardives.
Le jeu appartient au genre action-aventure / survie, avec une composante sandbox et roguelike : la boucle de jeu reste identique d'un support à l'autre, seuls le confort d'interface et les performances changent.
Configuration (version PC)
Les extraits disponibles ne contiennent aucune configuration système chiffrée (ni processeur, ni mémoire, ni carte graphique, ni espace disque minimum ou recommandé). Impossible donc de te donner des valeurs exactes sans les inventer : réfère-toi à la fiche du jeu sur sa boutique pour les specs officielles à jour.
Minimum
- Processeur : non précisé dans les extraits
- Mémoire : non précisée
- Carte graphique : non précisée
- Espace disque : non précisé
Recommandé
- Processeur : non précisé dans les extraits
- Mémoire : non précisée
- Carte graphique : non précisée
- Espace disque : non précisé
Confort et commandes
- Clavier-souris (PC) : le plus précis pour gérer l'inventaire, les recettes et les combats au kiting (frapper puis reculer pendant la longue animation d'attaque d'un boss comme le Deerclops).
- Manette : jouable et reposante sur console, mais la navigation dans les menus d'artisanat et de craft reste plus lente qu'à la souris, ce qui pèse quand il faut réagir vite (attaques de chiens, nuit qui tombe).
- Réglages graphiques qui comptent : la densité de végétation et les effets de lumière/ombre, car une base chargée (murs, fermes, séchoirs, boîtes à abeilles) fait vite chuter les fps en fin de partie. Baisser ces options aide plus que toucher à la résolution.
- Console : privilégie un mode privilégiant la fluidité plutôt que la qualité visuelle si l'option existe sur ta machine — la réactivité compte plus que les détails, surtout en combat.
Jeu en ligne
- Multijoueur : c'est le cœur du titre, les personnages et leurs capacités ont été repensés pour la coopération. Les parties se font sur des serveurs, et plusieurs joueurs peuvent partager une même base.
- Cross-play : les extraits ne mentionnent aucune compatibilité entre plateformes ; ne la considère pas comme acquise.
- Cross-save : aucune information disponible dans les extraits, donc pas de sauvegarde partagée à supposer entre PC et consoles.
- Abonnement : sur PC, aucun abonnement n'est nécessaire pour jouer en ligne. Sur consoles, l'accès au multijoueur dépend de l'abonnement payant propre à chaque constructeur (type PlayStation Plus ou Xbox Live Gold/Game Pass), selon les règles habituelles de ces plateformes.