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Risk of Rain 2

Introduction

Risk of Rain 2 est un jeu de type roguelike en vue à la troisième personne, développé par Hopoo Games et édité par Gearbox Publishing. Après une première phase d'accès anticipé sur Steam en mars 2019, il est sorti dans sa version complète en août 2020, avec des portages console arrivés quelques mois plus tard. Le joueur y incarne un « survivant » qui affronte des vagues de monstres dans des environnements générés aléatoirement, tout en accumulant des objets aux effets variés pour se renforcer au fil de la partie. Le titre propose également un mode coopératif jusqu'à quatre joueurs.

Système de jeu et déroulement d'une partie

Chaque run repose sur l'exploration de niveaux générés procéduralement, où le joueur doit progresser de zone en zone tout en éliminant les ennemis et en récupérant du butin. Le rythme et la difficulté évoluent en continu, ce qui pousse à enchaîner les stages efficacement plutôt qu'à traîner. La fin d'une partie peut prendre plusieurs formes, notamment en affrontant Mithrix puis en s'échappant de la lune, en recourant à l'oblitération, ou encore en rejoignant le Voidling selon les choix effectués.

Objets et équipements

Les objets constituent le cœur de la progression durant une partie : ils apparaissent au sol et confèrent un effet particulier dès qu'ils sont ramassés. Leur bordure colorée signale leur rareté, qu'il s'agisse des objets communs (blancs), peu communs (verts), légendaires (rouges), de boss (jaunes), lunaires (bleus), du Vide (violets) ou encore des équipements (orange). Certains de ces éléments doivent d'abord être débloqués via un défi avant de pouvoir apparaître en jeu.

Les objets passifs occupent une place à part : ils restent actifs tant qu'ils figurent dans l'inventaire et cessent de produire leur effet s'ils en sont retirés, par exemple par une imprimante 3D. Il n'existe aucune limite au nombre de types d'objets passifs ni à la quantité d'un même objet que l'on peut porter. Lorsqu'un objet est cumulé plusieurs fois, ses effets s'additionnent selon une règle de cumul propre à chaque objet plutôt que de s'appliquer indépendamment.

Les objets communs, au nombre de 36, sont généralement les premiers récupérés et gagnent fortement en puissance à mesure qu'ils s'accumulent, ce qui incite à ne pas les sous-estimer. Les équipements, eux, sont des objets actifs déclenchés manuellement et forment une catégorie distincte comptant 44 entrées, incluant des variantes lunaires et d'élite.

Survivants et progression

Le jeu propose actuellement dix-neuf survivants jouables, chacun doté de compétences et d'un style propres. Au départ, seuls le Commando et la Huntress sont accessibles ; les autres personnages se débloquent en relevant divers défis. Certains contenus additionnels, comme la Railgunner et le Void Fiend avec l'extension Survivors of the Void, le Seeker avec Seekers of the Storm ou l'Operator avec Alloyed Collective, deviennent immédiatement jouables dès l'achat du DLC correspondant.

Les défis servent de moteur de déblocage : les accomplir permet d'obtenir un survivant, un objet, un équipement, une compétence, un skin ou un artefact. Par exemple, stabiliser la cellule dans les Void Fields débloque Acrid, réparer un robot brisé avec la batterie d'une capsule de sauvetage donne accès à REX, et purifier le Cœur du Faux Fils avec la Graine Halcyon débloque le Faux Fils.

Certains personnages se distinguent par leur polyvalence, à l'image de MUL-T, un robot modifié qui mise sur sa robustesse, sa santé et son armure élevées. Il peut choisir deux armes primaires parmi quatre et les combiner de deux manières : en alternant armes et équipement via Retool, ou en utilisant deux armes primaires simultanément en mode Power Mode. Son déblocage passe par le défi « Verified ».

Ennemis et combats de boss

Mithrix, surnommé le « Roi de Rien », est le boss final emblématique du jeu, rencontré au sommet de Commencement, la lune de Petrichor V. Ce cyclope humanoïde doté de pouvoirs divins partageait autrefois ces derniers avec son frère Providence, avant que leur opposition philosophique ne le conduit à être banni sur les fragments de la lune. Le combat se déroule en plusieurs phases, avec des attaques variées comme le coup de marteau, le barrage d'aiguilles, la ruée ou l'onde de choc.

Avec l'extension Seekers of the Storm, un autre boss final a fait son apparition : le Faux Fils. Il s'affronte au sommet de Prime Meridian et se présente comme une alternative à Mithrix. Son affrontement s'étale sur trois phases, avec des capacités qui évoluent, notamment des attaques de fissure, une pluie lunaire, des chemins corrompus et, plus tard, un regard laser chargé et un assaut dévastateur.

Historique des mises à jour

Le développement du jeu s'est étalé sur plusieurs mises à jour majeures durant l'accès anticipé. La mise à jour Scorched Acres a introduit REX, celle baptisée Skills 2.0 a ajouté le Loader et un système de configuration des compétences, tandis que la Hidden Realms Content Update a apporté Acrid, un outil de serveur dédié, des variantes de stages ainsi que deux royaumes cachés. L'Artifacts Content Update a quant à elle instauré le système d'artefacts avec un important lot de nouveautés (stages, monstres, objets, équipements, compétences).

Les versions console suivent un calendrier distinct : elles arrivent après la résolution des problèmes rencontrés sur Steam, et les mises à jour sont déployées simultanément sur l'ensemble des plateformes concernées. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Google Stadia, sans prise en charge du jeu multiplateforme entre PC et consoles à ce jour.

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