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Hogwarts Legacy

Introduction

Hogwarts Legacy est un jeu vidéo développé par Avalanche Software et édité par Portkey Games, sorti le 10 février 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, puis plus tard sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. L'action se déroule dans l'univers de Harry Potter, mais à la fin du XIXe siècle, ce qui en fait une œuvre distincte de la saga principale. Le joueur incarne un élève de Poudlard dont l'identité n'est pas fixée par les sources canoniques, intégré tardivement à l'école et doté d'un potentiel magique particulier.

Le cadre temporel et le personnage joueur

L'histoire prend place durant l'année scolaire 1890-1891, une période où la société sorcière et le monde moldu ne sont pas encore totalement séparés. Le protagoniste est un nouvel élève arrivé en cours d'année, né entre septembre 1874 et août 1875, et vraisemblablement de sang pur ou mêlé, de nationalité britannique ou irlandaise. Son nom exact reste une conjecture des sources, ce qui laisse au joueur une certaine liberté d'identification.

Cette arrivée tardive explique la présence d'un outil pédagogique singulier : le Guide de terrain du sorcier, un ouvrage appartenant au Ministère britannique de la Magie. Enchanté pour accélérer l'apprentissage des élèves en retard, il peut être prêté aux professeurs de Poudlard. Le livre est doté d'une boussole magique qui oriente son porteur vers des destinations utiles et se remplit automatiquement de nouvelles pages au fil des découvertes, avec plus d'une centaine de pages à dénicher dans le château et ses environs.

Les matières et la vie scolaire

Poudlard propose un cursus structuré. Dès la première année, sept matières fondamentales sont imposées : métamorphose, sortilèges, potions, histoire de la magie, défense contre les forces du mal, astronomie et botanique. Le vol sur balai est également obligatoire en première année, puis facultatif ensuite.

À partir de la troisième année, les élèves ajoutent des options à leur emploi du temps, en choisissant au minimum deux disciplines parmi l'arithmancie, l'étude des moldus, la divination, l'étude des runes anciennes et le soin des créatures magiques. Certains élèves ambitieux peuvent toutes les suivre, au prix d'un emploi du temps chargé et de chevauchements de cours.

Le parcours est ponctué d'examens : les BUSE (Brevets universitaires de sorcellerie élémentaire) en fin de cinquième année déterminent l'accès au programme avancé des deux dernières années, tandis que les ASPIC (Accumulation de savoirs pratiques et intensifs de combinaison) en fin de septième année intéressent les employeurs. En sixième année, certaines matières peuvent être abandonnées, et des cours spécialisés comme l'alchimie ou la théorie magique deviennent accessibles selon la demande.

Les lieux et la faune du domaine

L'enceinte de Poudlard abrite bien des espaces annexes, dont certains sont liés aux créatures et à la culture potagère. Un enclos à puffseskins, dont le nom exact n'est pas attesté dans les sources, se situe dans la zone forestière du château, dans les Highlands écossaises, et appartient à l'école qui y héberge ces petites créatures duveteuses.

Du côté du garde-chasse, un potager de citrouilles est entretenu derrière la hutte de Hagrid. Il fut d'abord cultivé par un garde-chasse non identifié dans les années 1890, avant de passer à Rubeus Hagrid, et reste rattaché à l'établissement.

Un cours de théorie magique

Parmi les enseignements spécialisés figure la théorie magique, ouverte aux élèves de sixième et septième année à condition qu'un nombre suffisant d'élèves s'y inscrivent. Le cours explore la nature profonde de la magie ainsi que les principes et lois qui en régissent la pratique, et il est dispensé dans la salle de classe 67.

Durant l'année 1890-1891, cette matière est enseignée par le professeur Eleazar Fig. Son programme inclut notamment la magie comparée, un pan du cours peu connu mais bien présent.

Objets et références du monde réel

Le guide de terrain n'est pas le seul objet à jouer un rôle : le jeu multiplie les clins d'œil au monde réel, comme l'atteste la présence d'armoiries et de blasons héraldiques. L'héraldique, discipline consacrée à l'étude et à la conception des armes, remonte au haut Moyen Âge et s'est diffusée dans le monde sorcier à une époque où sorciers et Moldus vivaient encore mêlés.

Les blasons de Poudlard, de la maison Black, de Durmstrang, de Beauxbâtons ou de Gringotts obéissent ainsi à un vocabulaire codifié, le blasonnement, qui permet de reconstituer une image à partir d'une description formelle. Le jeu mentionne aussi des objets purement moldus, comme les armes à feu, que les sorciers peinent à comprendre : la Gazette du sorcier les décrit comme une sorte de baguette métallique, et Kingsley Shacklebolt a un jour confondu le mot « firearm » avec « fireleg ».

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