Introduction
Grand Theft Auto V est un jeu d'action-aventure en monde ouvert développé par Rockstar North et édité par Rockstar Games. Le titre se déroule principalement dans la ville fictive de Los Santos et ses environs, avec une introduction située à Ludendorff, dans le North Yankton. Il constitue l'un des épisodes majeurs de la série et s'accompagne d'un mode multijoueur distinct, Grand Theft Auto Online, qui a bénéficié d'un suivi de contenus sur de nombreuses années.
Structure narrative et missions
L'aventure solo se compose d'un total de 69 missions scénarisées, réparties entre plusieurs zones géographiques du jeu : Ludendorff au North Yankton, Los Santos et le Blaine County. La progression n'est pas strictement linéaire, car plusieurs missions peuvent être proposées simultanément par différents personnages ; toutefois, les missions propres à chaque protagoniste doivent être enchaînées dans un ordre défini. Certains personnages et leurs missions ne deviennent accessibles qu'après l'accomplissement de prérequis.
La toute première mission, le Prologue, se déroule en 2004 et met en scène Michael Townley, Trevor Philips et Brad Snider tentant de braquer une banque à Ludendorff, dans le North Yankton, au Bobcat Security Depot. Son accomplissement débloque l'accès à Grand Theft Auto Online. D'autres missions, comme Crystal Maze, sont associées à des commanditaires spécifiques, ici Tao Cheng, et se déroulent dans des lieux tels que le Yellow Jack Inn à Sandy Shores ou le ranch O'Neil à Grapeseed.
Le catalogue des missions comprend également des activités annexes, notamment les missions de famille, les rencontres avec des inconnus et des excentriques, la gestion de propriétés, l'école de pilotage ou encore les assassinats commandités par Lester. L'école de pilotage, implantée à l'aéroport international de Los Santos, fonctionne comme une activité à part entière.
Personnages et protagonistes
Le récit s'articule autour de trois figures criminelles dont les histoires s'entrecroisent : Michael Townley (devenu Michael De Santa), Trevor Philips et Franklin Clinton. L'introduction du jeu les réunit lors du braquage de Ludendorff, événement fondateur dont les conséquences nourrissent ensuite la trame à Los Santos.
Au fil de l'aventure, les protagonistes croisent de nombreux commanditaires et intermédiaires, parmi lesquels Simeon Yetarian, Lamar Davis, Lester Crest, les agents du Federal Investigation Bureau comme Dave Norton et Steve Haines, ou encore Devin Weston, Solomon Richards et Martin Madrazo. Ces figures structurent les différentes branches de missions et orientent la progression du joueur.
Dans Grand Theft Auto Online, certains personnages secondaires réapparaissent ou sont évoqués, à l'image des individus désignés sous l'appellation « The Boss », rattachés aux Families ou aux Professionals et mentionnés notamment par messages téléphoniques. Des protagonistes du solo font aussi des apparitions dans le multijoueur, comme le producteur de cinéma Michael De Santa, lié à certains contenus ultérieurs.
Véhicules et monde ouvert
Grand Theft Auto V propose un très large parc de véhicules, avec plus de 300 engins contrôlables couvrant les déplacements terrestres, maritimes et aériens. Ce catalogue représente une nette montée en variété et en fonctionnalités par rapport à Grand Theft Auto IV. Le total atteint 347 véhicules distincts et pilotables, auxquels s'ajoutent des éléments non contrôlables comme des trains et des remorques.
Certains véhicules sont soumis à des conditions d'obtention particulières : quelques-uns sont réservés à l'édition Collector sur PlayStation 3 et Xbox 360 ainsi qu'à la version Enhanced, d'autres à la version Enhanced et à l'édition Expanded & Enhanced, un seul est débloqué via un compte Rockstar Social Club lié, et plusieurs dizaines proviennent de contenus téléchargeables. Une partie du parc n'apparaît que durant des missions, et certains modèles sont exclusifs à la version Enhanced sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Le classement des véhicules s'organise par catégories, telles que les voitures de sport, les muscle cars, les supercars ou les classiques de sport. Les modèles sont répertoriés selon leur désignation dans les fichiers du jeu, ce qui explique que certaines variantes apparaissent comme des entrées distinctes.
Mises à jour et suivi du jeu
Rockstar Games publie régulièrement des mises à jour de titre, également appelées correctifs, destinées à corriger des problèmes, des bugs et des failles signalés par la communauté ou repérés en interne, aussi bien dans Grand Theft Auto V que dans Grand Theft Auto Online. Certaines de ces mises à jour apportent du contenu inédit sous forme de DLC, allant de nouveaux vêtements et véhicules à des fonctionnalités et modes de jeu supplémentaires.
Une pratique courante consiste à intégrer du contenu dans un fichier de mise à jour sans l'activer immédiatement, puis à le rendre accessible progressivement, souvent chaque semaine à l'occasion d'événements ; ce procédé est communément désigné sous le terme de « drip-feeding ». Après la mise à jour 1.28, le contenu des DLC de GTA Online n'a plus été spécifiquement ajouté au solo de Grand Theft Auto V, à quelques exceptions près.
Les versions les plus récentes diffèrent selon les plateformes : les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 sont restées bloquées à des mises à jour anciennes, tandis que les supports plus récents (PlayStation 4, Xbox One, PC Legacy, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Enhanced) partagent des numéros de version élevés publiés à des dates récentes.
Grand Theft Auto Online et contenus additionnels
Grand Theft Auto Online fait l'objet d'un programme de mises à jour continu, avec des ajouts gratuits réguliers introduisant fonctionnalités, véhicules, armes et modes de jeu. Certaines mises à jour thématiques, liées à des fêtes ou à des dates marquantes, sont limitées dans le temps et deviennent indisponibles une fois la période écoulée.
Parmi les contenus notables figurent des braquages, à l'image de The Kortz Center Heist, qui se déroule dans une galerie d'art des hauteurs de Pacific Bluffs et peut être mené seul ou avec d'autres joueurs, avec plusieurs approches et itinéraires d'évasion. D'autres mises à jour ajoutent des activités économiques, comme Money Fronts et ses entreprises de blanchiment d'argent, ou des biens immobiliers de prestige avec A Safehouse in the Hills et ses demeures Prix Luxury dotées d'un assistant IA et d'une sécurité privée.
Le multijoueur s'enrichit aussi de modes variés : survie, modes adversaires, courses personnalisées, activités de primes avec Bottom Dollar Bounties, ou opérations clandestines dans Agents of Sabotage. Le suivi s'étend sur de nombreuses années, avec des mises à jour successives allant des premiers ajouts thématiques jusqu'à des contenus récents comme The Chop Shop, Agents of Sabotage ou Money Fronts.